2026/09/17 (THU)
【一般公開イベント】「Rikkyo AI オープンハウス 2026」開催のお知らせ
OBJECTIVE.
開催概要
毎年大盛況の一般公開イベント 「Rikkyo AI オープンハウス」 を今年も開催します。AI・データサイエンスをより身近に感じていただけるような、楽しい体験ブースや企画を用意してお待ちしております。ご家族、お友達などお誘い合わせのうえ、是非お気軽にご参加ください!!
日時・場所
日時
2026年10月18日(日)10時00分~16時00分
開催場所
立教大学池袋キャンパス
11号館5階 人工知能科学研究科スペース
11号館3階 A301教室~A304教室
11号館5階 人工知能科学研究科スペース
11号館3階 A301教室~A304教室
主要プログラム
企画ブース
院生が企画したブースで、子供から大人まで、AIテクノロジーやデータサイエンスの活用を楽しみながら体験できます。
ボードゲームを楽しみながら、AIと未来を考えよう
ボードゲーム『SENTENTIA(センテンティア)』(立教大学理学部共通教育推進室(SCOLA)のプログラム「SCOLA SIP」参加者が開発)を体験します。
『SENTENTIA』のテーマは、「AIと人間の意思決定」。もしAIが、私たちよりも「正しい」答えを示してくれるとしたら、私たちはどこまでAIに判断を任せるのでしょうか。
AIの知識は必要ありません。ゲームを楽しみながら、AIと私たちの未来について一緒に考えてみましょう。
『SENTENTIA』のテーマは、「AIと人間の意思決定」。もしAIが、私たちよりも「正しい」答えを示してくれるとしたら、私たちはどこまでAIに判断を任せるのでしょうか。
AIの知識は必要ありません。ゲームを楽しみながら、AIと私たちの未来について一緒に考えてみましょう。
ちょっと奇妙な昭和30年代 AIが描いた懐かしい日常
介護AIプロジェクトでは、高齢者介護施設での活用を目的に、昭和30年代ごろの暮らしを再現した写真や映像コンテンツを制作しています。高齢者の方々が当時の生活を思い出し、会話や交流を楽しむきっかけをつくることを目指しています。
でも、AIは、ドジっ子です。
とても本物らしい映像を作る一方で、「こんなの、昔はなかったよ」「ここはちょっと変だね」「何かがおかしいぞ?」という間違いも、たくさんあります。
お見せする映像にも、そんな「ちょっと変なところ」が隠れています。
昔を思い出しながら、「懐かしいね」「でも、ちょっと奇妙だね」、そんなところも楽しんでいただきます。
でも、AIは、ドジっ子です。
とても本物らしい映像を作る一方で、「こんなの、昔はなかったよ」「ここはちょっと変だね」「何かがおかしいぞ?」という間違いも、たくさんあります。
お見せする映像にも、そんな「ちょっと変なところ」が隠れています。
昔を思い出しながら、「懐かしいね」「でも、ちょっと奇妙だね」、そんなところも楽しんでいただきます。
AIでことばをこねくりまわす
■音声で会話できるAIチャット
パソコンに接続されたマイクに向かって話しかけると、AIがスピーカーから音声で回答します。関西弁で楽しく会話するAIと立教大学に関する質問に答えるAIの、2種類のAIを体験できます。
■手芸部の作品展示会
同じ部屋で、人工知能科学研究科の手芸部による作品展示会を併設します。
パソコンに接続されたマイクに向かって話しかけると、AIがスピーカーから音声で回答します。関西弁で楽しく会話するAIと立教大学に関する質問に答えるAIの、2種類のAIを体験できます。
■手芸部の作品展示会
同じ部屋で、人工知能科学研究科の手芸部による作品展示会を併設します。
大西研究室メンバーが取り組む研究紹介
ビッグデータ活用について主に取り組んでいる解く諸侯ある研究室になります。
今回はメンバーが取り組む研究内容について、実際の学会にて掲載したポスターなどを通して紹介させていただきます。
今回はメンバーが取り組む研究内容について、実際の学会にて掲載したポスターなどを通して紹介させていただきます。
AI HOSPITAL — 監視病棟からの脱出 —
病院ではAIがあなたの行動を観察しています。振り返る、走る、立ち止まる、隠れる——あなたの行動をAIが分析し、敵の動きや音、照明、イベントが変化します。
あなたは、自分だけの恐怖へと変わっていく病院から脱出できるでしょうか?
あなたは、自分だけの恐怖へと変わっていく病院から脱出できるでしょうか?
ポーカーAIによるゲーム体験
石川研究室展示
①現役ポーカープレイヤーが作ったAIに挑戦!
今回展示しているLeduc Poker AIは、実際のポーカーAI研究をもとに開発したものです。
あなたはAIを読み切りチップを増やせるか、それともAIに読まれてしまうのか。
ぜひ対戦して確かめてみてください!
開発者自己紹介
内間 壮一郎
人工知能科学研究科 石川研究室 修士2年
プレイヤーとして大型大会で培った経験と、AI研究で培った知識を組み合わせ、「人を読むAI」を研究しています!
主な実績
JOPT Sapporo NL Super Hold'em 準優勝
SPADIE 41st Main Event 5位
②AI搭載ペット型ロボットLOVOT 2.0とのふれあい体験
LOVOTは人間と同じくらいの温度に調整されている非実用的な(人間に愛されるためだけに作られた)市販ロボットで、重さは4kgくらいです。
研究室メンバーが自宅で育てているLOVOT(2歳半)と遊べます。
③ポスター展示
石川研究室メンバーの研究内容をポスター展示でご紹介します。
①現役ポーカープレイヤーが作ったAIに挑戦!
今回展示しているLeduc Poker AIは、実際のポーカーAI研究をもとに開発したものです。
あなたはAIを読み切りチップを増やせるか、それともAIに読まれてしまうのか。
ぜひ対戦して確かめてみてください!
開発者自己紹介
内間 壮一郎
人工知能科学研究科 石川研究室 修士2年
プレイヤーとして大型大会で培った経験と、AI研究で培った知識を組み合わせ、「人を読むAI」を研究しています!
主な実績
JOPT Sapporo NL Super Hold'em 準優勝
SPADIE 41st Main Event 5位
②AI搭載ペット型ロボットLOVOT 2.0とのふれあい体験
LOVOTは人間と同じくらいの温度に調整されている非実用的な(人間に愛されるためだけに作られた)市販ロボットで、重さは4kgくらいです。
研究室メンバーが自宅で育てているLOVOT(2歳半)と遊べます。
③ポスター展示
石川研究室メンバーの研究内容をポスター展示でご紹介します。
LMMを活用したミニゲーム体験
内山研究室の取り組み紹介(ポスター展示)と合わせて、LLM(大規模言語モデル)やAIエージェントを活用したミニゲーム体験を提供予定です。
AIでオリジナルモンスターを作るなど、AIとの対話や世界に一つだけの成果物を作成いただくことで、AIに触れ身近に感じていただく体験を提供いたします。
ご家族や友人と是非お立ち寄りの上、お楽しみください。
AIでオリジナルモンスターを作るなど、AIとの対話や世界に一つだけの成果物を作成いただくことで、AIに触れ身近に感じていただく体験を提供いたします。
ご家族や友人と是非お立ち寄りの上、お楽しみください。
サッカーゲーム:3対3 AI協力チャレンジ
AIとチームを組んで、サッカーに挑戦!あなたが操作する選手と2人のAI選手がチームになり、3人のAIチームと対戦します。
AIは試合の状況を見ながら攻撃・サポート・守備を判断し、あなたの動きに合わせてプレーします。
AIは頼れる味方になるのか?人とAIが協力する新しいサッカーゲームをぜひ体験してください!
AIは試合の状況を見ながら攻撃・サポート・守備を判断し、あなたの動きに合わせてプレーします。
AIは頼れる味方になるのか?人とAIが協力する新しいサッカーゲームをぜひ体験してください!
【事前予約優先】AIの性格、変えてみない? ~ AIの「頭の中」を触ってみる体験型ワークショップ ~
普段何気なく使っているChatGPTなどの生成AI。実は、どうしてそのような答え方をするのか、その内部にはまだ分かっていないことがたくさんあります。
この企画では、「AIにも性格はあるの?」という疑問を入り口に、AIの“頭の中”を少しだけ操作して、性格を変えたときに回答がどう変化するのかを体験します。単に「明るく答えて!」とお願いするのとは一味違う、AI研究の世界を一緒に覗いてみませんか?
専門知識は必要ありません!本企画は事前予約優先です。空きがある場合は、当日の飛び入り参加も可能です。ぜひお気軽にご参加ください!
▼事前予約はこちら▼
この企画では、「AIにも性格はあるの?」という疑問を入り口に、AIの“頭の中”を少しだけ操作して、性格を変えたときに回答がどう変化するのかを体験します。単に「明るく答えて!」とお願いするのとは一味違う、AI研究の世界を一緒に覗いてみませんか?
専門知識は必要ありません!本企画は事前予約優先です。空きがある場合は、当日の飛び入り参加も可能です。ぜひお気軽にご参加ください!
▼事前予約はこちら▼
リワードハッキング迷路
勇者AIは、危険な道とモンスターを避けながら、迷路を進み、城を目指します。最初から正解の道を知っているわけではありません。
100回の冒険を通じて、城に近づく行動、危険を避ける行動、失敗につながる行動を少しずつ学びます。
参加者は、迷路にコインや落とし穴を変えながら、AIをゴールに導きます。同じマップでも、参加者の与える報酬が変わるとAIの行動も変わります。
AIを人間の意図通りに動かすのが難しいことを、このゲームを通じて体験しましょう!
100回の冒険を通じて、城に近づく行動、危険を避ける行動、失敗につながる行動を少しずつ学びます。
参加者は、迷路にコインや落とし穴を変えながら、AIをゴールに導きます。同じマップでも、参加者の与える報酬が変わるとAIの行動も変わります。
AIを人間の意図通りに動かすのが難しいことを、このゲームを通じて体験しましょう!
AIの思考を覗いてみよう
音声認識を使ってAIと対話する。
自分自身の思考とユーザーからの質問を再起的に受け取る思考の連鎖(Chain of Thought)によって深く考えることができるAI、Reasoning Modelの「心の中」を覗く。
最新のAIがもつ深い思考の原理を体験しよう!
自分自身の思考とユーザーからの質問を再起的に受け取る思考の連鎖(Chain of Thought)によって深く考えることができるAI、Reasoning Modelの「心の中」を覗く。
最新のAIがもつ深い思考の原理を体験しよう!
AIによる2D画像・3Dシーン生成とその過程
スタイル転送は、画像を「コンテンツ」と「スタイル」に分け、それらを組み合わせる技術です。コンテンツは画像に写る人物や風景、建物などの形や配置といった内容を指し、スタイルは色や質感、筆致などの特徴を指します。
たとえば風景写真をコンテンツ、ゴッホの絵画をスタイルとして使うと、ゴッホ風の風景画をつくることができます。
スタイル転送の概要と、コンテンツとスタイルがどのように組み合わされ、見た目が変化するかをビジュアルとともに紹介します。
たとえば風景写真をコンテンツ、ゴッホの絵画をスタイルとして使うと、ゴッホ風の風景画をつくることができます。
スタイル転送の概要と、コンテンツとスタイルがどのように組み合わされ、見た目が変化するかをビジュアルとともに紹介します。
AIを活用した動画ローカライズ展示
世界中のコンテンツを、誰もが楽しめる形へ。
本企画では、AI技術を活用し、外国語の動画に「字幕」や「吹き替え」を生成するまでのプロセスを分かりやすく展示しています。
AIがどのように音声を認識し、文脈を理解し、言語へと変換していくのか。その裏側を、ステップバイステップでご体感ください。
本企画では、AI技術を活用し、外国語の動画に「字幕」や「吹き替え」を生成するまでのプロセスを分かりやすく展示しています。
AIがどのように音声を認識し、文脈を理解し、言語へと変換していくのか。その裏側を、ステップバイステップでご体感ください。
嘘つきカフェ
世の中には嘘に見えるのに本当のこと、その逆、いろいろなコンテンツが作られ、流通しています。
意図的に現実と違う情報を流通させるひとがいる一方で、意図的ではなくても時間を経るうちに現実と異なることが信じられてしまったケースもあります。
この嘘つきカフェでは、ご自分が幼かった時・若かった時の実際の経験を基にして、コンテンツ「時期と場所とそれにまつわる短い文章」を作成していただきます。
とくに大人の方には、現在の学生に伝えたい自分の経験をテーマにしていただけると助かります。本当のことをそのまま伝えようとするコンテンツでも、ほら話でも構いません。
あなた自身の考える「正解」をわれわれに教えてください。そのうえで、このコンテンツが本当のことかウソなのか、ほかの参加者の方に真偽判定をしていただきます。
この場で生成AIを使って作成したい方には必要に応じてサポートいたします。生成AIを使用したコンテンツにはその旨を表示してほかの方に閲覧していただきます。
意図的に現実と違う情報を流通させるひとがいる一方で、意図的ではなくても時間を経るうちに現実と異なることが信じられてしまったケースもあります。
この嘘つきカフェでは、ご自分が幼かった時・若かった時の実際の経験を基にして、コンテンツ「時期と場所とそれにまつわる短い文章」を作成していただきます。
とくに大人の方には、現在の学生に伝えたい自分の経験をテーマにしていただけると助かります。本当のことをそのまま伝えようとするコンテンツでも、ほら話でも構いません。
あなた自身の考える「正解」をわれわれに教えてください。そのうえで、このコンテンツが本当のことかウソなのか、ほかの参加者の方に真偽判定をしていただきます。
この場で生成AIを使って作成したい方には必要に応じてサポートいたします。生成AIを使用したコンテンツにはその旨を表示してほかの方に閲覧していただきます。
ポスター発表
ポスター発表の会場は池袋キャンパス11号館5階です
下記以外にも様々なポスター発表を行います
下記以外にも様々なポスター発表を行います
本研究では、画像に内在する周期的特徴(色相)を、教師なしで解釈・操作可能な形に分離する条件を検証する。
提案手法では、VAEの潜在空間を形状を担う非周期チャネルと色相を担う周期チャネルに分割し、「トポロジー整合」を与える。
非周期への情報圧力だけでは色相の分離は部分的にとどまるが、周期チャネルを先に学習させることで、色相が排他的かつ生成操作可能な循環構造として分離されることを示す。
提案手法では、VAEの潜在空間を形状を担う非周期チャネルと色相を担う周期チャネルに分割し、「トポロジー整合」を与える。
非周期への情報圧力だけでは色相の分離は部分的にとどまるが、周期チャネルを先に学習させることで、色相が排他的かつ生成操作可能な循環構造として分離されることを示す。
本研究では、3Dガウシアンスプラッティングによって再構成した3次元シーンを「コンテンツ」とし、2D画像がもつ色や質感、形の特徴を「スタイル」として組み合わせるスタイル転送を扱います。
もとの3次元シーンの内容を保ちながら、色だけでなく形状の変更も許容し、2D画像の特徴を3次元シーンに反映します。
もとの3次元シーンの内容を保ちながら、色だけでなく形状の変更も許容し、2D画像の特徴を3次元シーンに反映します。
プレゼンテーション
プレゼンテーションの会場は池袋キャンパス11号館5階です
——社会学部×人工知能科学研究科コラボ科目「SDS実習」学生発表 【13:00開始予定】
学部生たちはプログラミング言語「Python」を駆使し、ドラッグストアの実データ(ID-POSデータ※)の分析に挑戦。
単なる売上傾向の把握にとどまらず、「消費者の属性やライフスタイルが購買行動にどう影響しているのか」「その背景にある社会的文脈は何か」という、社会学部ならではの鋭い着眼点から分析を実施しています。
データサイエンスの技術と社会学的思考が融合した、学生たちの探究の成果をぜひご覧ください。
※匿名化処理済みの顧客属性・購買履歴データを使用しています。
単なる売上傾向の把握にとどまらず、「消費者の属性やライフスタイルが購買行動にどう影響しているのか」「その背景にある社会的文脈は何か」という、社会学部ならではの鋭い着眼点から分析を実施しています。
データサイエンスの技術と社会学的思考が融合した、学生たちの探究の成果をぜひご覧ください。
※匿名化処理済みの顧客属性・購買履歴データを使用しています。
研究科内で開催した、コーヒー豆の画像分類をテーマとしたコンペティションの表彰式を行います。
コンペの内容解説も予定していますので、データ分析に関心のある方は是非ご覧ください!
コンペの内容解説も予定していますので、データ分析に関心のある方は是非ご覧ください!
日本初のAIに特化した大学院人工知能科学研究科は開設6周年を迎えました。AI・データサイエンスにご興味をお持ちの方、本研究科への進学を検討されている方、本研究科とのコラボレーションを検討したい企業の方を対象とした説明会を開催いたします。本研究科は、応用人工知能研究およびビッグデータ分析を可能にするデータサイエンスを推進し、社会課題の解決に貢献することをミッションとしているため、社会実装を強く意識した教育研究を展開しております。本研究科にご興味をお持ちの方、進学は考えていないけどなんとなく気になるというアナタも是非!研究科の教員が直接質問にお答えいたします。ご参加を心よりお待ちしております。